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詠唱戦線のアルカナ -Chant Sequence-
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詠唱戦線のアルカナ
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01はじめに
詠唱戦線のアルカナ -Chant Sequence-

『詠唱戦線のアルカナ』は、魔術の詠唱バトルをテーマにした一人用ブラウザゲームです。

プレイヤーは矢印キー配列の暗記と、入力の正確さで闘います。ステータスに個性のあるキャラクター達のうち誰を選ぶか、その組み合わせよってバトル展開は大きく分かれることでしょう。

※このゲームは個人が趣味で制作した非営利の作品です。

02二次創作について
✦これは二次創作(ファン作品)です

本作は 悪魔くん(2023年版) を題材とした、ファンによる非公式の二次創作です。 原作・公式・権利者の皆様とは一切関係がなく、公式に許諾・監修を受けたものではありません。

登場するキャラクターの名称・デザイン、作品世界の固有名詞などの著作権は、すべて原作およびその権利者に帰属します。 本作は非営利・無償で公開しており、いかなる収益も得ていません。

権利者の方からの削除・修正のご依頼には速やかに対応いたします。 また、本作の二次配布・販売・素材の流用等はご遠慮ください。

03制作
CREATOR Yaz(やづ)

Illustration, Programming, Design and Music

04連絡先
X(SNS) @yaz_emwi PIXIV ID:50812 その他の作品、活動場所など Yaz_Prof&Links ご質問・コメントなど wavebox
05ご利用にあたって
  • 本作はブラウザ上で動作します。動作確認環境:Win PC, Chrome / iOS 18.4.1, Safari
  • 記録(スコア・ニックネーム)はお使いのブラウザ内にのみ保存されます。
  • 不具合のご報告・ご感想は上記の連絡先までお気軽にどうぞ。
  • 権利上の問題が生じた場合は、本作を予告なく公開停止することがあります。
01ゲーム概要
遊び方
HOW TO PLAY

魔術攻撃に必要な呪文(矢印キーの並び)を記憶し、正確に詠唱してCPUにダメージを与えるターン制バトル。 ターンが進むごとに呪文は長くなり、ダメージも増していく。 先に相手のHPをゼロにするか、全ターン終了時のHP差で勝敗が決まる。
02バトルの流れ
STEP 1 記憶フェーズ 覚える 呪文(矢印の並び)が一定時間だけ表示される。次のフェーズに備えて順番を記憶しよう。 ↑←→↓
✦
STEP 2 詠唱フェーズ 唱える 記憶した呪文を1キーずつ入力。1キー3秒以内。正解でCPUへダメージ、ミス・時間切れは自分がダメージを受ける。 ←→↑
✦
STEP 3 追加フェーズ 追撃 直前と違うキーを1つ足して呪文を伸ばす。次ターンの呪文が1文字長くなり、CPUへ追撃ダメージも入る。 ↑←→
03押さえておくルール
✦コンボ

ミス・時間切れなしのターンが続くとコンボが発生。正解ダメージが2倍に跳ね上がる。

✦単調ペナルティ

同じキーを繰り返し付与すると単調ペナルティが蓄積。ダメージが半減し、スコアも下がる。

✦呪文長ボーナス

呪文が7文字以上になるとダメージに補正が乗る。長いほど高威力だが、覚える難度も上がる諸刃の剣。

✦固有スキル

キャラ固有のスキルをS キーで発動。使用回数は限られているので、ここぞの場面で使おう。

04操作方法
↑ ↓ ← → コマンド入力 詠唱フェーズ・追加フェーズ
S スキル発動 記憶フェーズ または 詠唱フェーズ(スキルによる)
EnterSpace 決定 タイトル画面・キャラ選択画面
Tab パネル切り替え キャラ選択画面
05スコアのしくみ
項目 加算 / 減算 補足
正解ヒット +50 / hit 詠唱・追加の正解1回ごと
コンボ +100 / turn 連続クリーンターン数に応じて加算
HP残量 最大 +300 残HP割合 × 300
残ターン +50 / turn 終了時の余剰ターン
速度ボーナス 早押しで加算 制限時間に余裕を持って入力すると加点
多様性ボーナス 最大 +200 4種類のキーを使い切ると最大
削りボーナス 最大 +200 CPUのHPを削った割合 × 200
ミス・時間切れ −15 〜 −30 ミス −15 / 時間切れ −30
単調ペナルティ −150 / Lv 単調な付与が続くとレベル上昇
S5000+
A3500+
B2500+
C1500+
D〜1499
RANKING
詠唱戦線のアルカナ
- Chant Sequence -
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STATUS・能力
HP
ATK
スキル回数
SKILL・固有スキル

TACTICA・戦術

詠唱戦線のアルカナ
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